House of Salem
Del caserío me fío

Un grupo de secuestradores se convierten en los improbables protectores de un niño después de descubrir que inconscientemente están colaborando en un ritual satánico. A medida que comienzan a descubrir la verdad de la casa donde se encuentran atrapados, deben luchar contra las fuerzas del mal y descubrir un legado de más de cien años de asesinato en nombre del Diablo.
Aunque se vea cutre en un primer vistazo, para nada ayudan sus diferentes carteles y tráileres, “House of Salem” cuenta con una premisa que, de ser bien explotada, podría dar mucho juego. Unos secuestradores atrapados en un ritual demoníaco que involucra al niño que iba a suponer un jugoso rescate, posesiones y sustos para el entretenimiento poco exigente. También es cierto que últimamente hemos asistido a varios “home invasion” que buscaban romper las reglas del juego mediante abundantes elementos sobrenaturales, por ejemplo “From a House on Willow Street”; sin embargo los resultados han sido desastrosos por mera inutilidad de sus responsable.



