
- Título original: Return to Silent Hill
- Nacionalidad: Francia | Año: 2026
- Director: Christophe Gans
- Guión: Christophe Gans, William Schneider, Sandra Vo-Anh. Videojuego: Keiichiro Toyama, Hiroyuki Owaku, Konami
- Intérpretes: Jeremy Irvine, Hannah Emily Anderson, Robert Strange, Evie Templeton, Pearse Egan
- Argumento: Impulsado por las sombras de su pasado, James Sunderland regresa a Silent Hill para encontrar a su amor perdido, Mary Crane. Pero el pequeño pueblo oscuro y deprimente ya no es el lugar de sus recuerdos. James se encuentra con personajes que le parecen demasiado familiares y que intentan distraerlo de su búsqueda de Mary. Cuanto más busca a Mary, más comienza a preguntarse si esto sigue siendo la realidad, o si ha caído en el oscuro inframundo de Jacob Crane.
| DIVERSIÓN: | |
| TERROR: | |
| ORIGINALIDAD: | |
| GORE: |
- 2.5/5

No llevamos ni un mes de 2026 y ya hemos revisitados dos grandes franquicias de los dosmiles. Lo hacíamos la semana pasada con la nueva entrega de 28 años después: El templo de los huesos y ahora le toca el turno a Silent Hill, justo cuando se cumplen 20 años del estreno de la primera adaptación que Gans, mismo responsable de este retorno, nos ofreció con notables resultados. Entre medias, M.J. Basset se marcó una secuela directa del filme original de subtítulo Revelation 3D, que bajaba enteros la apuesta y nos llevaba a un Silent Hill mucho menos inspirado. La vuelta del director francés parecía ofrecer garantías en un principio con una nueva historia que empezaba desde cero y que adapta concretamente la segunda parte de la famosa serie de videojuegos.
Visualmente potente (aun con algún que otro abuso de CGI en momentos cumbre) la película no parece encontrar su rumbo, debido primero a una propuesta tambaleante que peca en exceso de hacer avanzar la trama de forma anodina y segundo a la confusión que todo esto plantea. Se agradece poder ver el Silent Hill pre-destrucción en esos flashbacks explicativos, la que más muestra esto de las tres películas, pero todo termina siendo tan enrevesado y forzado, que acaba pareciendo una copia barata de Shutter Island.
Para el mundo fan, no hay muy buenas noticias tampoco. El filme se pasa el videojuego por donde todos ya sabéis, sin que esto llegue a ser el problema central, pues las adaptaciones requieren de licencias al cambiar de medio, pero llama poderosamente la atención, para mal, que el hombre que facturó la posiblemente mejor adaptación de un videojuego a cine de la historia con esta misma franquicia, ahora deambule perdido con una cinta que no da la talla en ninguna de sus posibles aspiraciones; ni como adaptación y, como película de terror, bueno tal vez tenga un pase, pero obviamente a estas alturas, eso no es suficiente.

Donde en la primera, todo ese terror psicológico jugaba el papel principal y creaba una atmósfera opresiva, como también ya había venido demostrando Gans en, por ejemplo, El pacto de los lobos, aquí esto parece ser sustituido por uno de los elementos de los que más ha huido siempre Silent Hill; los jump scares, convirtiéndola en una entrega vulgar y alejada de lo esperado.
Tres películas y tres apariciones de Pyramidhead, uno de los monstruos más icónicos de Konami y uno de los puntos más positivos de Return to Silent Hill, junto con la intervención de no pocas criaturas que habitan el pueblo maldito y que animan la fiesta de forma considerable con secuencias que te hacen olvidar de alguna manera, y de forma temporal, el absoluto caos narrativo al que estás asistiendo.
En resumidas cuentas, hemos vuelto a Silent Hill sí, pero con una película que quiere, pero no puede romper las normas del cine de terror convencional y que, además, da la sensación de no haber entendido del todo su material original.

Lo mejor: Apartado visual y algunas de sus criaturas
Lo peor: No sabe hacia donde se dirige en ningún momento
Vuestros comentarios
1. 04 feb, 02:09 | la pindonga
la pindonga nunca jugo este videojuego (es mas ni sabia que se basaba en uno) y siempre vio esta saga como pelis donde alguien debia rescatar a otro que andaba perdido/a en el pueblo conocido como "silent hill". el hecho que dicho pueblo estuviera poblado de monstruos de toda clase, bichos rarisimos y un tipo grandote con pinta de carnicero y una piramide gigante en la cabeza (que dolor de hombros, dios mio) ya era sificiente para querer ver la primera (muy entretenida) y todas sus otras partes por mas verga que estas sean (como la 2, que ni recuerdo y no pienso ver de nuevo).
esta tercera parte (o lo que sea, ya que no dicen que sea una tercera parte) segun muchos criticos "especializados" de "youtube" se dice que es malisima porque no respeta el videojuego en cuestion y por los efectos cgi de mierda.
pero como a la pindonga no le importa si respetan el videojuego y si le importa que te cuenten algo divertido para entretenerse y que se entienda, la mire para ver que onda.
bueno, los efectos son muy verga, se notan todos falsos los escenarios en exteriores y los "monstruos" (yo le voy a decir asi, ni idea que nombres tienen) no se salvan de tener cgi espantoso tampoco a tal punto que generan un poco de risa, como cuando aparece una arañota gigante con cara de mina pelada o un bicho todo feo con alas tambien con cara de mina o las mini cucarachitas del comienzo. ah, y el de la piramide en la cabeza solo aparece poquito y nada. y no impone miedo nunca. ni el ni ningun "mostro" de esta peli.
el protagonista no puede tener menos carisma porque eso significaria que deberia actuar para demostrarnos eso, y lo unico que consigue hacer creible es que es muy "fachero" y guapo. despues, cuando esta enojado o asustado, tiene la misma gracia que un video de tik tok. desde que lo ves por primera vez ya te das cuenta que no va a servir pa´un carajo.
y la trama es la de toda peli de silent hill: hay que sacar a alguien de ese lugar y tratar de esquivar mostruos que te quieren matar solo que aca te dan algo de contexto a modo de "flashbacks" (que no interesan mucho) y quieren sorprenderte con algun que otro giro pero tampoco importa demasiado. a duras penas llega a conformarte y es poco probable que te acuerdes de esta cosa a los dos dias de haberla visto (puede que menos tiempo aun).
todos los efectos de esta peli son igual de interesantes como ver pasar el subte. no te generan una mierda.
solo para completistas, si estas muy al pedo y si te queres reir un rato como cuando vi "resident evil bienvenidos a raccon city" (risa contenida).
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