locura

Los renglones torcidos de Dios

Los renglones retorcidos del guionista

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Cementerio General

La Ouija no es un juego... ni siquiera en Perú

Cementerio General

Desde Perú (un inciso… creo que es la primera vez que en Almas Oscuras hablamos de una producción de terror peruana, lo cual, para un servidor, es motivo de satisfacción) nos llega Cementerio General, película de terror dirigida por Dorián Fernández Moris con guión de Javier Velasques cuyo argumento, por lo visto, se inspira en las diversas leyendas urbanas que circulan en relación al cementerio principal de la ciudad de Iquitos.

Cementerio General cuenta la historia de Andrea, una adolescente apenada por la prematura muerte de su padre. Sus amigos la convencen para que intente contactar con su difunto padre a través de una sesión de ouija llevada a cabo en el cementerio en que fue enterrado.

La película, que empezó a rodarse a principios de año, se estrenará en Perú el próximo 31 de octubre. Cementerio General sigue los pasos del found footage (metraje encontrado), tan de moda en los últimos tiempos gracias al apabullante éxito a nivel mundial de la saga Paranormal Activity, para contar una historia que mezcla jovencitos de buen ver, viejas leyendas, posesiones, tablas ouija y la consabida cámara de visión nocturna – imprescindible en todo buen found footage que se precie de serlo – .

Fever

Fiebre, malos sueños y la abuela

Fever

Jessica sufre de regulares pesadillas cuyo significado nunca ha llegado a concretar. Esas noches de sudor y tensión la han llevado a estudiar psicología del sueño, incluso sigue una terapia con su mentor y pareja, Sean.

Tras la muerte de su abuela, Jessica y Sean se trasladan con desgana a la vieja casa familiar. Un lugar algo tétrico donde se velará el cuerpo de la abuela difunta. Una primera noche de pesadillas aun más vívidas trae consigo una extraña enfermedad que deja postrada a Jessica en la cama con una fiebre extrema. Aprovechando su cansado estado, nuestra protagonista decide sumergirse más en su mundo de pesadillas para lograr el estado que los expertos llaman sueño lúcido. Un estado en que la mente consciente puede controlar sus propios sueños. Jessica espera poder descubrir en el mundo onírico la razón de esa sensación de malignidad que flota por la casa y afecta a su familia.

Tráiler de Tus Gritos Me Dan Risa

Sergio Morcillo ya tiene las armas cargadas

Tráiler de Tus Gritos Me Dan Risa

Nochebuena de 1996. Una familia de clase media celebra la noche en la casa de pueblo que tienen. Todo trascurre con normalidad, pero la visita de un horrible payaso deforme a su morada hará que se desate la pesadilla.

¡Por fin tenemos tráiler oficial para el último cortometraje de Sergio Morcillo! Si habéis ido siguiendo las noticias que hemos ido publicando, tenéis los enlaces un poquito más abajo, sabréis que tras su entretenido “psychoslasher”, Don’t Stop, Sergio se ha decidido por un regreso a las historias de terror ochenteras, con buenas dosis de su humor negro habitual, pero enfocada tanto a aterrar al espectador como divertirlo mediante una ambientación muy particular.

Static

Los peligros de una groupi de ultratumba

Static

Ten cuidado con lo que escuchas…

Durante el verano antes de su último año escolar, Salem Vale es una groupie de diecisiete años que ha estado siguiendo a su banda de rock – punk, “Malicia”, de concierto en concierto, con la esperanza de que una noche pudiera acceder al backstage y conocer a sus siniestramente sexys integrantes. De hecho ha estado guardando su virginidad para Thane, el solista. Pero una fatídica noche logra su deseo… que termina convirtiéndose en pesadilla.

A la mañana siguiente, Salem despierta encerrada en un contenedor de basura, como si fuera un simple desperdicio, sin memoria de lo ocurrido la noche anterior, salvo porque se siente extraña, diferente, como si algo salvaje e incontrolable estuviera creciendo en su interior. Pronto nota que está “cambiando” convirtiéndose en algo… que no es humano.

Ahora una profunda hambre interior la desgarra pidiendo un tipo de comida “muy especial”, para drenar la energía de quienes la rodean, pero antes de que pierda el control, surge Trevor, un roadie de la misma banda que la detiene justo cuando va a asesinar a su primera víctima movida por un instinto que no puede dominar. Con su ayuda aprenderá a controlarse… porque Trevor es igual a ella. A cambio sólo le pide colaboración para que a nadie más le vuelva a ocurrir lo mismo… asesinando a los miembros de “Malicia”.

Take Shelter

De sueños, apocalipsis, locura y buen cine

Take Shelter

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  • Título original: Take Shelter
  • Nacionalidad: USA | Año: 2012
  • Director: Jeff Nichols
  • Guión: Jeff Nichols
  • Intérpretes: Michael Shannon, Jessica Chastain
  • Argumento: Un hombre comienza a tener extraños sueños de carácter apocalíptico y decide construir un refugio contra tormentas en el patio trasero de la casa. ¿Está loco o realmente se aproxima algo?

DIVERSIÓN:
TERROR:
ORIGINALIDAD:
GORE:
  • 4/5

Take Shelter

Hay películas que, aunque no jueguen directamente en el género de terror, tienen mucho que ver con él. Y es que el terror no contempla únicamente la posibilidad de amenazas monstruosas, paranormales, alienígenas o criminales, sino que, y muchas veces se trata del

horror más temible, explora nuestra mente. Así, una película como Take Shelter puede entenderse como un drama, como un thriller o como una de terror, siendo las tres opciones igual de validas y, vamos a decirlo ya, magnificas analizadas como tales.

En un pequeño pueblo ubicado en la ciudad de Ohio, un hombre llamado Curtis LaForche comienza a tener extraños sueños de carácter apocalíptico, pero mantiene a su esposa Samantha y a su hija Hannah al margen de los sucesos. Tras pensarlo seriamente, Curtis decide dedicarse a la construcción de un refugio para tormentas en el patio trasero de su hogar, pero sus continuas y extrañas visiones y sueños hacen cada vez más anormal su comportamiento con su familia y compañeros del trabajo. A medida que el pequeño escondite se va construyendo, Curtis teme por descubrir la verdad y el real origen de sus sueños. Éstos cuestionamientos decidirán sí fue mejor construir un refugio con motivo de proteger a su familia del advenimiento de una tormenta cercana, o de sí mismo.

Tal como comenté hace unas semanas en la reseña para Martha Marcy May Marlene (2011), el cine indie estadounidense, cuya etapa dorada fueron los noventa, lleva un tiempo desaparecido en un mar de ambigüedades. Sin embargo, de vez en cuando llegan películas, como aquella o la que nos ocupa, que hacen que la libertad creativa, los guiones originales y los medios escasos pero bien aprovechados, dignifiquen un modo de ver el cine necesario en tiempos de ausencia de riesgo e inventiva por parte de la industria cinematográfica más poderosa del mundo.

Lo mejor: Recomendada para espectadores con ganas de películas originales y atrevidas.

Lo peor: Nada.


Silent Hill: Revelation 3D

Seis años después, regresamos al pueblo nebuloso

Silent Hill: Revelation 3D

Aunque llega a los cines este año, Silent Hill: Revelation 3D comenzó su proceso de creación mucho antes. Ya en 2006, después del estreno de la primera entrega, el director de aquella, Christophe Gans, anunció que Sony contaba con él para la secuela. También el guionista, Roger Avary, parecía interesado. Sin embargo, las muchas ocupaciones de Gans (o eso dijeron) hicieron imposible su regreso. Avary perdió el interés tras la marcha de Gans, pero en el 2009 el proyecto resurgió y Avary se involucró de nuevo, al menos hasta que fue detenido y sentenciado a un año de cárcel por homicidio sin premeditación (…). En 2010 ficharon al cineasta británico Michael J. Basset, conocido por las correctas aunque poco trascendentes Deathwacth (2002) y Solomon Kane (2009), para trabajar tanto en el guión como en la dirección. El rodaje terminó durante el mismo 2010. Incluso sacaron alguna foto promocional. El caso es que, complicaciones varias y vete a saber que más (¿el dichoso 3D?), han contribuido al retraso.

Recordemos que la película está basada en la exitosa serie de videojuegos survival horror de mismo título, que comenzó en 1999 y actualmente sigue en funcionamiento con más de una decena de juegos, además de libros y cómics.